Prest:
Kler seg i lette stoffer, ofte dekorert med tegn for hva de tjener: kors som peker opp, ned eller begge deler, måne eller sol.
Kriger:
Fulle rustninger eller klær dekket med metaller. Klær som er enkle å orientere seg i. Krigere kjemper på nært hold, og det er dermed viktig for dem å kunne beskytte kroppen sin. Selvom de er aldri så lite agile nytter det ikke å kjempe mot en sterk fiende i tynne, fine stoffer.
Druide:
Kjortler, lette stoffer og lær. Klær som er enkle å bevege seg i, gjerne dekorert med runer, natur-inspirerte bilder. Bruker ofte ting fra naturen: blader, kvister, horn fra forskjellige dyr, fjær. Gjerne farger som grønt og brunt.
Shaman:
Klær som knytter dem tettere til det de tjener. Benrester, stener og edelstener, lær og tyngre stoffer. Har ofte klær som kan bære på forskjellige nyttige ting som pulver, sjeldne benrester og lignende.
Elementalister, Magikere og Mesmere:
Lette, rike stoffer, gjerne dekorert med glinsende metaller, runer og edelstener. Trolig de klassene som går i de mest pyntelige klærne. Krigsmagikere kler seg i mer beskyttende klær.
Jeger/dyretemmer:
Klær som gjør det enkelt for jegeren å bevege seg. Stoffer, lær og lette rustninger. Jegere og dyretemmere kjemper helst fra avstand ved hjelp av buer, og dermed er det viktigst å kunne bevege og orientere seg, men likevel trenger de beskyttelse i tilfelle fienden kommer seg for nærme.
Assassin/rogue:
Lær og klær som de kan bevege seg lett i. Gjerne klær som har plass til å skjule små kniver og andre våpen. Assassins beveger seg i skyggene og må kunne ha muligheten til å sette inn nødestøtet raskt eller ha sjansen til å raskt rømme sin vei. Derfor er det ekstremt lite praktisk å hoppe rundt i superflotte finklær som rett og slett ikke er praktiske i det hele tatt. I enkelte tilfeller, som for eksempel om man har fått et oppdrag som går ut på å drepe en person på en flott fest, er nok snikmorderen nødt til å gli inn i mengden - men det er kun i slike spesielle tilfeller.
Nekroman:
Stoffer og rustninger. Ofte dekorert med hodeskaller, og fargene er mer enn ofte mørke. Nekromaner tjener døden, og dette vises ganske godt gjennom hva de går kledd i.
Warlock:
Mørke stoffer, gjerne dekorert med demoniske, mystiske runer og merker. Ofte pyntet med hodeskaller – menneskelige eller demoniske. Warlocker er kjent for å sette frykt inn i fienden, og dermed er det nok lite praktisk å støte på en fiende kledd i en søt kjole med sløyfer.
Legg merke til at ting kan variere, det kommer an på situasjonen. En kriger kler seg nok ikke i full rustning når den kun er hjemmeværende, mens en rogue kan nok kle seg i pyntelige klær så sant den ikke er ute på oppdrag.